Zentralbibliothek
Hühnerposten 1, Hamburg, Deutschland
Synthesizer, Drumcomputer, Sequencer: In der KlangwerkStadt könnt ihr jede Menge elektronische Instrumente gemeinsam kennenlernen und ausprobieren – ganz ohne Vorkenntnisse!
Zentralbibliothek
Hühnerposten 1, Hamburg, Deutschland
In diesem Workshop lernen die Teilnehmer:innen verschiedene elektronische Musikinstrumente kennen und bekommen einen Einblick in die Grundlagen der elektronischen Musik. Im Zentrum steht dabei ganz klar die Praxis: Diverse elektronische Musikinstrumente und Klangerzeuger stehen bereit, um mit ungewohnten Klängen zu experimentieren und fernab von gängigen Hörgewohnheiten zu musizieren.
Zur SuedKultur-MusicNight 2026 lädt das ligeti zentrum Künstler:innen mit unterschiedlichen Handschriften und Einflüssen zu einem musikalischen Dinner. Jeder Act bringt seine eigenen Zutaten mit: von mathematisch beeinflussten Klanglandschaften über vertonte chinesische Gedichte bis hin zu Instrumenten, die sich gegenseitig steuern.
Die Veranstaltungsreihe Hamburger Horizonte wurde ins Leben gerufen, um Wissenschaft und Gesellschaft in einen offenen Dialog zu bringen. Im Jahr 2026 widmen sich zahlreiche Veranstaltungen dem Schwerpunktthema „Zur Sicherheit“.
Vielleicht hast Du schon einmal Klavier, Trommel oder Gitarre gespielt? Aber kennst Du auch elektronische Musikinstrumente? In der KlangwerkStadt gibt es verschiedene Instrumente und Geräte, die du kennenlernen und ausprobieren kannst. Erzeuge deine eigenen Klänge und musiziere zusammen mit anderen Kindern.
In der KlangwerkStadt lernen die Teilnehmer:innen verschiedene elektronische Musikinstrumente kennen und bekommen einen Einblick in die Grundlagen der elektronischen Musik. Im Zentrum steht dabei ganz klar die Praxis: Diverse elektronische Musikinstrumente und Klangerzeuger stehen bereit, um mit ungewohnten Klängen zu experimentieren und fernab von gängigen Hörgewohnheiten zu musizieren.
Im neunzehnten SPIIC+ Lecture Concert begrüßen wir zwei außerordentliche Protagonist:innen der Improvisationskunst – die französische Kontrabassistin Joëlle Léandre und den amerikanischen Percussionisten Mark Nauseef zu einem gemeinsamen Gespräch und Konzert mit dem Gastgeber des Abends, dem Saxophonisten und Klarinettisten Vlatko Kučan (Artistic Research Lab).
Vielleicht hast Du schon einmal Klavier, Trommel oder Gitarre gespielt? Aber kennst Du auch elektronische Musikinstrumente? In der KlangwerkStadt gibt es verschiedene Instrumente und Geräte, die du kennenlernen und ausprobieren kannst. Erzeuge deine eigenen Klänge und musiziere zusammen mit anderen Kindern.
In der KlangwerkStadt lernen die Teilnehmer:innen verschiedene elektronische Musikinstrumente kennen und bekommen einen Einblick in die Grundlagen der elektronischen Musik. Im Zentrum steht dabei ganz klar die Praxis: Diverse elektronische Musikinstrumente und Klangerzeuger stehen bereit, um mit ungewohnten Klängen zu experimentieren und fernab von gängigen Hörgewohnheiten zu musizieren.
Ein Kohlekraftwerk wird zurückgebaut, und am selben Standort entsteht ein moderner Green Hydrogen Hub. Hamburg gestaltet aktiv die Energiewende und setzt auf Wasserstoff als wichtigen Energieträger der Zukunft. Doch was bedeutet diese Entwicklung für Hamburg und Deutschland? Welche Auswirkungen hat sie auf die Gesellschaft? Welche neuen Berufsfelder entstehen? Und vor allem: Wie können wir junge Menschen für dieses Zukunftsthema begeistern und sie auf die Arbeitswelt von morgen vorbereiten? Mit unserer Veranstaltung bieten wir Schüler:innen der 11. Klasse die Möglichkeit, sich aus unterschiedlichen Perspektiven mit dem Thema Wasserstoff auseinanderzusetzen.
Das PLAY - Creative Gaming Festival findet vom 18.–21. November in Hamburg statt und vereint die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele. Zu sehen ist auch die interaktive Klangausstellung „The Ear Wants to Hear“, die im Artistic Research Lab entstand.
In diesem Workshop im Rahmen der MINT.Woche arbeiten wir uns Schritt für Schritt durch die wichtigsten Funktionen von Sonic Pi und schreiben Code, der Melodien, Klänge und Rhythmen erzeugt. Programmieren wird als musikalisches Werkzeug erfahrbar und grundlegende Informatikkonzepte können konkret erlebt werden, statt nur sie nur theoretisch zu besprechen.