[Off-ICMC] DAS WERDEN [NICHT] STÖREN.
Materialien und Objekte im Wandel: Halte zwischen Gleis 3 und 4 des Harburger Fernbahnhofs Ausschau nach den Vitrinen des Kunstvereins Harburger Bahnhof.
Materialien und Objekte im Wandel: Halte zwischen Gleis 3 und 4 des Harburger Fernbahnhofs Ausschau nach den Vitrinen des Kunstvereins Harburger Bahnhof.
Ohne Tasten, Saiten oder sogar Berührungen – das Theremin ist eines der ältesten elektronischen Musikinstrumente und wird allein durch Handbewegungen in der Luft gespielt. In diesem Workshop hast du die Möglichkeit, dein eigenes Theremin aus elektronischen Bauteilen zu bauen.
Dai Weiyi vermittelt Künstler:innen, Komponist:innen und Klanginteressierten, wie physische Objekte als Interface genutzt und unter anderem mit der Software TouchDesigner verbunden werden können, um gemeinsam interaktive Soundscapes und partizipative räumliche Kompositionen zu entwickeln.
Beim Kompositionsworkshop könnt Ihr Euch frei entfalten. Bereit stehen viele kleine Musikinstrumente und eine Loop-Station. Bringt ein Obst- und Gemüseklavier zum Klingen, nehmt Sounds auf und spielt sie wieder ab und erkundet, wie Ihr Eure eigenen Beats bauen könnt.
Computermusik steht im Mittelpunkt der International Computer Music Conference (ICMC), die seit über 35 Jahren Interessierte aus aller Welt zusammenbringt. Ausgewählte Installationen von internationalen Künstler:innen, Musiker:innen und Wissenschaftler:innen können am 11. und 12. Mai im Stellwerk besichtigt und ausprobiert werden.
Das zweite Mittagskonzert der ICMC HAMBURG 2026 führt die Zuhörer:innen auf eine Reise durch verschiedene Kulturen und technologische Ansätze. Im Fokus steht die Transformation: Wie werden traditionelle Instrumente, Naturklänge oder auch Alltagsgeräusche durch die Linse der Computertechnologie und Künstlichen Intelligenz neu interpretiert?
Beim Kompositionsworkshop könnt Ihr Euch frei entfalten. Bereit stehen viele kleine Musikinstrumente und eine Loop-Station. Bringt ein Obst- und Gemüseklavier zum Klingen, nehmt Sounds auf und spielt sie wieder ab und erkundet, wie Ihr Eure eigenen Beats bauen könnt.
Virtual-Reality-Anwendungen sind für blinde und sehbehinderte Menschen meist nicht zugänglich, weil sie stark auf Sehen ausgerichtet sind. Gleichzeitig nutzen blinde Menschen Klang gezielt zur Orientierung im Raum. Der Workshop geht der Frage nach, wie VR ohne visuelle Informationen gestaltet werden kann, mithilfe von Spatial Audio als zentrales Mittel für Orientierung und Interaktion. Neben Einblicken in die künstlerische und technische Arbeit können die Teilnehmenden das Audio VR-Spiel „SONA – Diving in the Dark“ selbst ausprobieren.
Das zweite Abendkonzert der ICMC HAMBURG 2026 verspricht ein besonderes Erlebnis für Augen und Ohren. Im Mittelpunkt dieser Session steht das Saxophon, interpretiert von einer der profiliertesten Künstlerinnen unserer Zeit: der Hamburger Saxophonistin Asya Fateyeva. Gemeinsam mit ihren talentierten Studierenden präsentiert sie fünf Werke, die speziell für sie und ihr Instrumentarium konzipiert wurden.
Vorhang auf für neue Klänge, Wissenschaft und Forschung! Bei unserem Science-Slam werden komplexe Themen in verständlichen, kurzweiligen und unterhaltsamen Vorträgen präsentiert. Zehn Minuten haben die Vortragenden Zeit und müssen unter Einsatz von PowerPoint-Präsentation und (Live-)Musik versuchen, möglichst viele Punkte abzusahnen.